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::: 영화 :::
호불호(好不好) : 좋음과 좋지 않음

흥행하는 영화에 대해 관객들이나 평론가들의 평이 호불호가 갈릴 때가 있습니다.
요즘은 '해운대' 때도 그렇더니 '2012' 를 두고 관객들의 평이 갈리고 있습니다.
(저는 둘 다 추천합니다...)

이렇게 평이 극명하게 갈릴 때 영화를 볼지 말지를 어떻게 판단해야 할까요?
(다운 받지 말구요...)
자기가 재미있게 본 영화를 바탕으로 볼지 말지를 결정해 봅시다.


1. 자신이 중시하는 스타일을 파악합니다.

보통 한국 사람들은 내러티브(Narrative)를 중요하게 생각하는 경향이 있습니다.
이야기의 짜임새 정도 될까요? 시간적 공간적으로 인과관계와 앞 뒤가 잘 맞는 영화를 재미있게 보고 점수를 후하게 줄 때가 많습니다(저도 마찬가지이구요).

(제 마음대로 결정내린) 내러티브가 뛰어난 영화들을 살펴봅시다.
아래 영화들을 재미있게 봤다면 보통 내러티브가 뛰어나다는 평을 듣는 영화들은 보는 것이 좋겠지요?
(지금부터 예시로 드는 영화들은 개인적으로 대부분 본 영화들입니다. 예전 영화들의 경우 기억이 완전히 나진 않습니다만... 물론 안 본 영화들도 있습니다)

살인의 추억, 2003, 봉준호
올드보이, 2003, 박찬욱
유주얼 서스펙트, 1995, 브라이언 싱어
파이란, 2001, 송해성
달콤한 인생, 2005, 김지운
범죄의 재구성, 2004, 최동훈
타짜, 2006, 최동훈
세븐 데이즈, 2007, 원신연

등등등 이 있겠네요. 보시면 알겠지만, 주로 스릴러나 반전 영화들이 내러티브가 훌륭하다는 평을 많이 받습니다. 물론 내러티브가 훌륭하지 않으면 재미가 반감되는 장르이기도 하구요.

하지만, 내러티브가 영화의 전부는 아니죠. 내러티브의 자리를 이미지나 볼 거리, 음악 등으로 채운 영화들이 있습니다.

인정사정 볼 것 없다, 1999, 이명세
형사 Duelist, 2005, 이명세
트랜스 포머, 2007, 마이클 베이
트랜스 포머 : 패자의 역습, 2009, 마이클 베이
2012, 2009, 롤랜드 애머리히
친구, 2001, 곽경택
원스, 2006, 존 카니
해운대, 2009, 윤제균
D-War, 2007, 심형래

이런 종류의 영화들의 특징은 재난 영화, 블록 버스터 영화들과 같이 물량과 CG로 승부하는 타입이 많이 있습니다. 재난 영화에서 재난같아 보이지 않는다면, 역시 그것도 이상하겠죠?

이 영화들은 이야기 구조가 단조로울 수 있습니다. 이야기가 복잡해서 인과관계를 파악하는 시간에 그냥 볼 거리를 즐기는게 좋다고 판단해서 그렇게 만들 수도 있고, 사실 별 복잡한 이야기 구조가 필요없는 경우도 있으니까요. 이 영화들이 그닥 재미 없었다면, '2012'나 '해운대' 같은 영화는 보지 않는 것이 현명한 선택일 확률이 높습니다.

물론 내러티브와 영상미, 특수 효과들이 모두 뛰어난 영화들도 많이 있습니다. 그리고, 그 영화들은 대부분 호불호가 나눠지지 않습니다. 무조건 극장으로 달려가세요.


2. 감독을 보고 영화를 판단합니다.

자기만의 스타일을 알든 모르든 개봉하는 영화 자체에 대해서 정보도 별로 없고, 예고편이나 출발 스포여행~ 같은 건 보지 않고 고르려고 한다면, 감독을 보고 그 감독이 연출했던 영화들이 재미있었는지 없었는지를 기준으로 삼는 것이 좋습니다.
감독들은 대부분 자신의 색깔이 영화에 묻어 나오니까요.

호불호가 갈리는 감독들을 살펴보도록 하겠습니다. 이 감독들 작품이 마음에 들었다면, 개봉작을 극장에서 보는게 좋겠지요?
극단적 예부터 시작하겠습니다. 호불호가 뚜렷이(너무나도 분명히) 갈리는 김기덕 감독 영화들입니다.

파란 대문, 1998, 김기덕
수취인 불명, 2001, 김기덕
나쁜 남자, 2001, 김기덕
해안선, 2002, 김기덕
봄 여름 가을 겨울 그리고 봄, 2003, 김기덕
활, 2005, 김기덕

김기덕 감독 영화는 주로 나쁜 남자나 해안선을 기준으로 그 전과 후로 나누고는 하는데, 역시 뭐가 됐든 보기 편한 영화들은 아닙니다. 개인적으로는 보기 좋아하지만, 불편한 장멸들도 많이 있습니다.

그 다음은 한국 영화 최고의 스타일리쉬한 연출을 자랑한다는 이명세 감독의 영화들입니다.

고래 사냥, 1984, 이명세
고래 사냥2, 1985, 이명세
나의 사랑 나의 신부, 1990, 이명세
첫사랑, 1993, 이명세
인정사정 볼 것 없다, 1999, 이명세
영화 Duelist, 2005, 이명세

호불호가 갈리는 감독 중 한 명입니다. 내러티브가 그렇게 탄탄하지는 못하지만, 영상미와 음악 등은 보는 내내 즐겁게 만들어 줍니다. '인정사정 볼 것 없다'의 계단 신과 안성기, 박중훈의 주먹 다짐은 수많은 패러디를 양산하고 10년 쯤 지난 지금까지도 회자되고 있지요?

쿠엔틴 타란티노 같은 스타일의 박찬욱 감독입니다.

공동경비구역 JSA, 2000, 박찬욱
복수는 나의 것, 2002, 박찬욱
올드보이, 2003, 박찬욱
친절한 금자씨, 2005, 박찬욱
싸이보그지만 괜찮아, 2006, 박찬욱
박쥐, 2009, 박찬욱

박찬욱 감독의 경우에도 영화의 색깔이 확 묻어날 경우가 많습니다. 조금 폭력적이고, 자극적이며, 성적인 코드들이 들어 있고, 때로는 근현대의 목조가옥이나 벽지같은 세트를 활용할 때가 많습니다.

개인적으로 격하게 좋아하는 장진 감독입니다. 각본이든 감독이든 모두 좋아합니다.

간첩 리철진, 1999, 장진
킬러들의 수다, 2001, 장진
묻지마 패밀리, 2002, 이현종, 박광현, 박상원 (극본 : 장진)
아는 여자, 2004, 장진
박수칠 때 떠나라, 2005, 장진
거룩한 계보, 2006, 장진
아들, 2007, 장진
굿모닝 프레지던트, 2009, 장진

장진 감독의 특징은 연극같은 연출력입니다. 장진 감독이 연극연출도 겸하고 있기도 합니다.
연극같은 연출이나 말장난 같은 대사들을 싫어하는 분들이 계시다면 역시 피하는 것이 좋겠죠?


이슈가 되고 있는 '2012' 감독을 봅시다.
롤랜드 에머리히(Roland Emmerich) 감독입니다.

인디팬던스 데이, 1996, 롤랜드 에머리히
고질라, 1998, 롤랜드 에머리히
투모로우, 2004, 롤랜드 에머리히
10,000BC, 2008, 롤랜드 에머리히
2012, 2009, 롤랜드 에머리히

네... 보시면 알겠지만 내러티브 따위를 기대하면 안되는 감독이긴 합니다. 저 영화들 중에 이야기 구조가 훌륭했다고 느껴지는 영화는 아무 것도 없네요...

특히 '10,000BC'의 경우 굉장한 혹평을 들었던 기억이 나는데, 저 영화에 대한 안 좋은 기억이 가지고 있다면 '2012'는 안 보시는게 정신건강에 좋을지도 모릅니다.
(물론 전 '10,000BC'를 보지 않아서 비교는 못하겠습니다. 앞으로도 볼 생각은 없습니다. -ㅅ-;)


3. 그래도 모르겠다.

배우를 보고 판단하세요.
배우들은 모두 자신만의 기준으로 시나리오를 읽고, 감독을 파악하고, 작업을 들어갑니다.
특정 배우가 나왔던 영화가 재미있었다면, 그 배우와 같은 기준일 확률이 높습니다.
과감히 선택하세요.
(물론 배우들은 감독들과는 다르게 색깔이 마구 변하기도 합니다. '해안선'의 장동건을 떠올려 보세요)

'2012'의 경우 제가 좋아하는 존 쿠삭(John Cusack)이 나오는데, 이 것도 영화를 보는데 한 몫 했다고 봅니다.


그래도 정말 모르겠다면...
느낌을 따르세요.
영화는 내가 보는 거지, 누가 봐주는게 아니니까요.

뭉크의 절규를 못그렸다고 생각하는 사람들도 있듯이,
영화도 자기 기준에 따라 좋은 영화, 나쁜 영화가 갈리니까요.
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::: 생각 :::

※ 이 글은 영화감상이 취미인 제 주관적인 생각이니... 평론가나 다른 누군가와 전혀 의견이 같지 않을 수 있습니다(...라기 보다는 전혀 안 같잖아--;)

보통 영화가 재미없다고 하는 건 우리나라 관객들의 취향 때문입니다.

우리나라에서 한국영화가 흥행하려면 무엇보다 내러티브가 뒷받침이 되는 게 좋습니다..(내러티브는 스토리랑은 좀 다릅니다. 단순한 줄거리보다는 이야기를 풀어내는 모든 영상, 음향 등등을 말하는 것...이라고 아퀴씨는 이해하고 있습니다)
웰 메이드 영화라고 불리는 대부분의 영화 즉 '올드보이', '살인의 추억', 등등은 모두 내러티브가 뛰어난 영화들입니다.

그런데 이게 헐리우드 영화로 가면 기준이 조금 달라집니다.
내러티브가 안 좋더라도(엉망까지 가면 역시 우리나라 관객들은 싫어합니다),
CG 등 볼거리가 뛰어나면 또 흥행을 할 수 있습니다.

'디 워'는 국적은 한국영환데 흥행요소는 CG로 잡았으니 잡음이 일어나는 듯 합니다. 영화는 CG만으로도 충분히 흥행할 수 있고, 내러티브 만으로 충분히 성공할 수 있고, 영상미, 음악만으로도 충분히 흥행할 수 있지만 무엇보다 한국영화는 내러티브가 좋아야 평론가, 관객평 모두 좋게 나올 수 있습니다.

내러티브가 좋아서 흥행한 영화는 수도 없이 많습니다. '살인의 추억', '올드보이', '왕의 남자' 등등...

내러티브의 자리를 영상미로 채웠다고 평가받는 이명세 감독의 '듀얼리스트:형사'의 경우 흥행에 참패했지요(개인적으로 참 극장에서 보고싶었습니다만... 아무도 보러 가지 않더군요).

내러티브를 약화시키고 CG를 강화했던 '자귀모', '중천', '아유레디', '성냥팔이 소녀의 재림', '내츄럴 시티' 등등 대부분의 영화가 흥행을 못 시켰습니다(게다가 이 영화들의 공통점은 CG를 영화의 주요 홍보요소로 활용했습니다. 미스 캐스팅도 있지만...).

작년에 나왔던 '괴물'의 경우에는 봉준호 감독이라는 스타 감독('살인의 추억'이라는 걸작을 손에 쥐고 있는)과 송강호, 박해일 등을 비롯한 티켓파워가 검증된(역으로 관객입장에서는 출현하는 것 만으로 기대감을 갖게 만드는) 배우가 있었기에 내러티브의 여부는 따지지 않았던 듯 합니다(내러티브 또한 허술하지는 않았지요). 게다가 CG까지 있었으니 금상첨화.

여기까지 와서 이제 '디 워'의 경우를 보면 평이 극과 극으로 갈리는 데 어쩔 수 없는 일이라고 생각합니다.
CG를 강조하는 홍보방식은 과거의 내러티브는 엉망진창이지만 CG는 훌륭하다고 홍보했던 많은 영화들의 유령이 보입니다.
심감독님은 여기에 기름을 부어 "트랜스 포머는 스토리가 훌륭하냐, 왜 내 영화만 그러냐"고 항변합니다.

하지만, 불행하게도 한국 관객들은 한국영화와 헐리우드 영화를 평가하는데 이중잣대를 사용합니다.

예를 들어

"미국 워너브라더스 사에서 제작한 '디 워'라는 영화에 '심형래 사단'이 CG 작업을 모두 이루어냈다. 순수 국내기술로 헐리우드 영화의 CG를 100% 구현한 최초의 영화! 헐리우드 스탭들이 감탄의 박수를 아끼지 않았다!"

고 홍보가 되면 지금과는 전혀 다른 문제가 되어버립니다(물론 '디 워'가 흥행에 성공하면 역시 반쪽 흥행밖에는 안되는 것입니다). 제 생각에 저런 방식이라면 흥행은 100% 장담할 수 있습니다. 그때부터 내러티브는 "전혀" 신경쓸 필요가 없는 헐리우드 상업 오락 영화가 되어버리니까요.

내러티브가 엉망이라면 "에휴 양키들이 다 그렇지. 그래도 볼 거리는 짱 많아."
한마디로 영화를 평가하면 됩니다. 글로벌 스탠다드가 헐리우드 영환데 그 이상의 CG를 찾기란 쉽지 않으니까요.

한국 관객들은 한국영화에서 헐리우드보다 우리에게 더 경쟁력이 있는 내러티브란 것을 찾은 겁니다. 헐리우드가 아무리 CG로 중무장하고 온갖 포장지로 덕지덕지 포장하더라도 우리는 우리만의 짜임새있고 논리적이고 재미있게 내러티브가 전개되는 한국영화가 있다는 것에 우리도 모르게 이미 자부심을 가지고 있습니다. 그래서 이 내러티브가 수준미달인 영화들은 혹평을 당하고 쓰레기 영화로 매도됩니다.

한국영화가 내러티브가 엉망이라면 문제가 달라집니다.
"아... 돈 아까워"
소리가 나오고 흥행은 참패합니다. 헐리우드에도 심심찮게 내러티브가 훌륭한 영화들이 나오고 CG는 말해 무엇하리오 수준이기 때문입니다.

'디 워'는 어떻게 될까요? 흥행에 성공할까요?
성공한다면 한국영화는 한단계 진일보하게 될겁니다.
내러티브의 자리를 CG로 채운 영화들이 속속 등장할 겁니다.

흥행에 실패할까요?
실패해도 한국영화는 발전할 겁니다.
내러티브의 소중함을 국내 영화제작사, 배급사들이 잘 알고 있는 마당에
심감독님의 다음 영화는 스타군단급의 작가진을 포진시킬 지도 모릅니다(물론 실패하면 다음영화를 장담하기는 힘들지만...).
게다가 영구아트의 저 고급인력들은 자연스럽게 한국영화로 스며들거나 헐리우드로 진출할 것입니다.

정리를 할까요?
'디 워'는 제작 자체로 이미 큰 의미가 있는 영화입니다.
영화의 흥행은 영화 외적인 감독, 배우, 홍보, 타이밍 등과 영화 내적인 볼거리, 내러티브, 캐릭터,음향 등이 복합적으로 어우러져야 성공할 수 있습니다.
온 국민 영화보기 운동을 펼칠 필요도 없고, 재미없다(당연히 내러티브만의 문제겠죠?)고 보지말자고 난리를 칠 필요도 없습니다.
그냥 올해 개봉하는 '큰 의미가 있는' 영화 한 편일 뿐이니까요.


뱀다리))
제가 생각하는 한국영화의 흥행요소는 다음과 같습니다.

1. '내러티브' - 대부분의 웰 메이드 영화('살인의 추억', '올드보이', '왕의 남자' 등
2. '울음' - 신파극 혹은 시대적 아픔( '실미도', '태극기 휘날리며', '우행시', '화려한 휴가' 등)
3. '카타르시스' - 흔히들 말하는 조폭영화. 캐릭터 영화라서 속편이 마구 제작되지만 첫 편에 느낀 카타르시스를 다시 느끼기는 힘들어 성적이 좋진 않습니다( '두사부일체', '조폭마누라', '가문의 영광', '달마야 놀자' 등)

저 3개에 '웃음'을 적절히 조화시켜주면 정말 훌륭하다고 평가받는 영화가 됩니다만,
무작정 웃기자고 나서는 영화는 흥행이 힘듭니다. 첫째 '내러티브'에 문제가 있을 가능성이 크고('내러티브'가 훌륭하다면 이미 첫번째 범주에 들어가겠죠?), 둘째 이미 브라운관에서 수없이 변주되고 흥행했기 때문입니다(로멘틱 코미디 장르를 떠올리시면 쉽겠죠? '파리의 연인'과 '내 남자의 로멘스' 정도만 비교해보면...).

앞서 밝혔다시피 개인적인 생각이므로... 태클은 환영.

결론적으로... 그래서... 전 기회가 된다면 보러 갈겁니다.
(헐리우드 영화의 기준을 적용해서... --; 내러티브는 포기했어요)

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